Pre-Alpha v0.2.1

Baue dein eigenes Hotel-Imperium

Erlebe die ultimative Hotel-Manager-Simulation im charmanten Pixel-Art-Stil. Keine Tabellen-Wüste, sondern sichtbares Leben: Jeder Gast und Mitarbeiter bewegt sich physisch durch dein Hotel.

Was dich in der Pre-Alpha erwartet

HO·MA·SIM v0.2.x läuft ab sofort komplett in der neuen Godot-Engine! Entdecke ein vollständig überarbeitetes Interface, echte Echtzeit-Simulation und tiefe Management-Mechaniken.

Godot Engine & Core

  • Echtzeit-Simulation: Jeder Gast und Mitarbeiter ist ein physischer Actor in der Welt. Keine Tabellen, sondern echtes Wuseln!
  • Tag/Nacht-Zyklus: Dynamischer Ablauf mit Check-In-Wellen, Abrechnungen und Tagesstatistiken.
Verfügbar

Grid-Bausystem

  • Freies Bauen: Platziere Räume völlig frei. Flure entstehen organisch durch Lücken.
  • Raumvarianten & Rotation: Passe Türpositionen und Raumausrichtungen an, bevor du baust.
Verfügbar

Forschung & Upgrades

  • Techtree: Sammle Forschungspunkte (FP) und schalte schrittweise neue Zimmer, Restaurants und Wellness-Bereiche frei.
  • Level-System: Schalte mit EXP neue Meilensteine und Personal-Limits frei.
Verfügbar

Gäste & Bedürfnisse

  • Reale Bedürfnisse: Gäste haben Hunger, Durst, Erschöpfung und Spaß. Erfüllst du sie nicht, sinkt die Zufriedenheit.
  • Interaktion: Gäste checken ein, warten auf Bedienung und hinterlassen am Ende eine Bewertung.
Verfügbar

Personal-Management

  • Spezialisten: Stelle Reinigungskräfte für schmutzige Zimmer, Hausmeister für Reparaturen und Köche für die Gastronomie ein.
  • Personal-Zufriedenheit: Mitarbeiter verlieren Moral und brauchen Personalräume zur Erholung, sonst kündigen sie.
Verfügbar

Wirtschaft & Overlays

  • Daten-Filter: Nutze 7 verschiedene Overlays (Schmutz, WLAN, Klima, Zustand), um Probleme sofort zu erkennen.
  • Feinjustierung: Lege Aufpreise an der Rezeption fest und verhandle mit den Gästen beim Check-In.
Verfügbar

Gastronomie & Wellness

  • Restaurant-Betrieb: Baue Bar, Küche und Restaurant – erst wenn Koch und Bedienung da sind, können Gäste speisen.
  • Zusatzeinnahmen: Wellness-Bereiche wie Pool und Spa steigern die Gästezufriedenheit und die Einnahmen.
Verfügbar

PiP-Kamera & HUD

  • Picture-in-Picture: Klicke auf Gäste, um sie live in kleinen Kamera-Fenstern (bis zu 3 gleichzeitig) zu verfolgen.
  • Quick-Menüs: Übersichtliches HUD mit F-Tasten-Zugriff auf alle wichtigen Dashboards (Raumliste, Gästeliste).
Verfügbar

Questbook & Codex

  • Aktive Meilensteine: Das Questbook führt dich durch die ersten Schritte und belohnt dich mit EXP.
  • In-Game Wiki: Der integrierte Codex liefert dir jederzeit Tipps und Erklärungen zu allen Spielmechaniken.
Verfügbar

... und noch viele weitere Dinge, die noch in Planung sind.

In 4 Schritten zum Hotel-Manager

So einfach startest du in die Pre-Alpha von HO·MA·SIM.

1

Client laden

Lade den aktuellen HO·MA·SIM Godot-Client kostenlos (z.B. über itch.io) für Windows, macOS und Linux herunter.

2

Profil & Start

Erstelle deinen Manager-Avatar, wähle den Schwierigkeitsgrad (oder Custom-Werte) und starte auf einer leeren Parzelle.

3

Bauen & Managen

Errichte die ersten Zimmer, stelle Reinigungskräfte ein und übernimm persönlich den Check-In an der Rezeption.

4

Forschen & Wachsen

Verdiene EXP und Forschungspunkte, schalte Restaurants und Pools frei und mach dein Hotel zu einem 5-Sterne-Resort.

Unterstütze die Entwicklung

HO·MA·SIM ist ein privates Hobby-Projekt. Die aktuelle Version ist auf itch.io verfügbar, spätere Releases sind auf Steam und GOG geplant.
Wenn du die Entwicklung unterstützen möchtest: