Baue dein eigenes Hotel-Imperium
Erlebe die ultimative Hotel-Manager-Simulation im charmanten Pixel-Art-Stil. Keine Tabellen-Wüste, sondern sichtbares Leben: Jeder Gast und Mitarbeiter bewegt sich physisch durch dein Hotel.
Was dich in der Pre-Alpha erwartet
HO·MA·SIM v0.2.x läuft ab sofort komplett in der neuen Godot-Engine! Entdecke ein vollständig überarbeitetes Interface, echte Echtzeit-Simulation und tiefe Management-Mechaniken.
Godot Engine & Core
- Echtzeit-Simulation: Jeder Gast und Mitarbeiter ist ein physischer Actor in der Welt. Keine Tabellen, sondern echtes Wuseln!
- Tag/Nacht-Zyklus: Dynamischer Ablauf mit Check-In-Wellen, Abrechnungen und Tagesstatistiken.
Grid-Bausystem
- Freies Bauen: Platziere Räume völlig frei. Flure entstehen organisch durch Lücken.
- Raumvarianten & Rotation: Passe Türpositionen und Raumausrichtungen an, bevor du baust.
Forschung & Upgrades
- Techtree: Sammle Forschungspunkte (FP) und schalte schrittweise neue Zimmer, Restaurants und Wellness-Bereiche frei.
- Level-System: Schalte mit EXP neue Meilensteine und Personal-Limits frei.
Gäste & Bedürfnisse
- Reale Bedürfnisse: Gäste haben Hunger, Durst, Erschöpfung und Spaß. Erfüllst du sie nicht, sinkt die Zufriedenheit.
- Interaktion: Gäste checken ein, warten auf Bedienung und hinterlassen am Ende eine Bewertung.
Personal-Management
- Spezialisten: Stelle Reinigungskräfte für schmutzige Zimmer, Hausmeister für Reparaturen und Köche für die Gastronomie ein.
- Personal-Zufriedenheit: Mitarbeiter verlieren Moral und brauchen Personalräume zur Erholung, sonst kündigen sie.
Wirtschaft & Overlays
- Daten-Filter: Nutze 7 verschiedene Overlays (Schmutz, WLAN, Klima, Zustand), um Probleme sofort zu erkennen.
- Feinjustierung: Lege Aufpreise an der Rezeption fest und verhandle mit den Gästen beim Check-In.
Gastronomie & Wellness
- Restaurant-Betrieb: Baue Bar, Küche und Restaurant – erst wenn Koch und Bedienung da sind, können Gäste speisen.
- Zusatzeinnahmen: Wellness-Bereiche wie Pool und Spa steigern die Gästezufriedenheit und die Einnahmen.
PiP-Kamera & HUD
- Picture-in-Picture: Klicke auf Gäste, um sie live in kleinen Kamera-Fenstern (bis zu 3 gleichzeitig) zu verfolgen.
- Quick-Menüs: Übersichtliches HUD mit F-Tasten-Zugriff auf alle wichtigen Dashboards (Raumliste, Gästeliste).
Questbook & Codex
- Aktive Meilensteine: Das Questbook führt dich durch die ersten Schritte und belohnt dich mit EXP.
- In-Game Wiki: Der integrierte Codex liefert dir jederzeit Tipps und Erklärungen zu allen Spielmechaniken.
... und noch viele weitere Dinge, die noch in Planung sind.
In 4 Schritten zum Hotel-Manager
So einfach startest du in die Pre-Alpha von HO·MA·SIM.
Client laden
Lade den aktuellen HO·MA·SIM Godot-Client kostenlos (z.B. über itch.io) für Windows, macOS und Linux herunter.
Profil & Start
Erstelle deinen Manager-Avatar, wähle den Schwierigkeitsgrad (oder Custom-Werte) und starte auf einer leeren Parzelle.
Bauen & Managen
Errichte die ersten Zimmer, stelle Reinigungskräfte ein und übernimm persönlich den Check-In an der Rezeption.
Forschen & Wachsen
Verdiene EXP und Forschungspunkte, schalte Restaurants und Pools frei und mach dein Hotel zu einem 5-Sterne-Resort.
