Status Quo - HO·MA·SIM - Pre-Alpha (v0.1.50gd)
Übersicht über alle integrierten und fertiggestellten Systeme im Spiel. Dies ist KEIN Changelog, sondern eine Inventar-Liste des aktuellen Funktionsumfangs.
🏢 Räume & Einrichtungen
- Lobby / Rezeption: Gäste checken ein und aus.
- Gästezimmer: 4 Zimmer integriert (`Standard`, `Double`, `Family`, `Superior`). Inklusive Betten, Bad, Schmutz, Reparatur-Status und Gästebedürfnissen.
- Personalraum: Personal regeneriert Moral.
- Küche: Nimmt Bestellungen an und kocht.
- Restaurant: Gäste essen und zahlen.
- Bar: Gastro-Loop aktiv.
🧑🤝🧑 Akteure & KI
- Gäste: Checken ein, nutzen POIs (Essen/Trinken), haben Bedürfnisse (WLAN etc.), zahlen, checken aus.
- Geduldssystem: Gäste haben einen Geduldsfaden. Warten sie zu lange (z. B. auf Essen), brechen sie die Aktion ab und verlieren Zufriedenheit.
- Reinigungskraft: Putzt Zimmer automatisch nach Checkout und manuell auf Zuruf.
- Hausmeister: Repariert kaputte Objekte.
- Barkeeper: Betreut die Bar und mixt Getränke.
- Koch: Bereitet Mahlzeiten in der Küche zu.
- Küchenhilfe: Unterstützt den Koch.
- Bedienung: Bringt Essen von der Küche ins Restaurant/Bar.
⚙️ Core-Systeme & Mechaniken
- Visuelle Simulation (Wusel-Faktor): Keine reine Tabellen-Verwaltung! Alle Gäste und Mitarbeiter bewegen sich physisch durch das Hotel, navigieren durch Räume, nutzen Objekte und füllen das Spiel sichtbar mit Leben.
- Finanzen: Einnahmen (Gastro/Zimmer) & Ausgaben (Gehalt/Baukosten) werden abgerechnet.
- Zeit-System: Tag/Nacht-Zyklus, Fast-Forward, Pausieren funktioniert.
- Bausystem: Räume können platziert und abgerissen werden.
- Parzellen / Map-Expansion: Kauf neuer Map-Flächen funktioniert (inkl. Bau-Timer und Screen-Space-UI).
- Techtree: Grundgerüst (Forschungspunkte, Level-Gates) steht und schaltet Features frei.
- Moral-System: Personal verliert Moral bei Überarbeitung, kündigt bei 0, regeneriert im Personalraum.
- Level & EXP: EXP-Bedarf steigt exponentiell bis Level 10. Startschwierigkeit (Boost) ist wählbar.
📊 UI & Management-Tools
- Gästeliste: Übersicht aller aktuellen Gäste inkl. Filter, Live-Cam (PiP) und Sprung zum Gast.
- Raumliste: Übersicht aller Räume (Zustand, Sauberkeit) inkl. Live-Cam (PiP) und Sprung zum Raum.
- Personalverwaltung: Übersichtliches Menü zum Einstellen, Entlassen, Weiterbilden und Zuweisen von Mitarbeitern auf bestimmte Räume.
- Questbook: Verfolgt und belohnt aktive Meilensteine und Ziele (z. B. 'Beherberge 25 Geschäftsreisende').
- Tutorialsystem & Codex: Kontext-sensitive Erklärungen bei neuen Features sowie ein Lexikon zum Nachschlagen aller Mechaniken.
- Activity Log: Chronologisches Protokoll aller wichtigen Ereignisse im Hotel (Level-Ups, Defekte, Abreisen).
- Live-Monitore für POI: Separate verschiebbare Fenster mit Aktivitäten und Gästelisten des jeweiligen POI.